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Last Update 2010-01-18 23 25 44 (Mon) 01.スキル一覧 データの編集は こちら NO 武器 画像 武芸 スキル名 種類 取得Lv 闘気 気力 発動時間 クールダウン 発生闘気 説明 ダメ/s 備考 1 盾 - 攻撃 攻撃 - 0 0 自動 1.9s 0 武器の攻撃間隔で自動攻撃 2 盾 - 挑発 挑発 - 0 5 0.0s 10s 0 自分を攻撃させる反撃ポイント1UP 3 盾 見習 突甲撃 攻撃 02,08,14,20,26,32,38,44,50,56 0 5 0.0s 7s 15 130%ダメージ+附加ダメージ(5,11,16,22,27,33,38,44,49,53)一定確立で振動効果 183 4 盾 見習 閃甲撃 攻撃 04 0 20 0.5s 15s 10 飛び出して敵に衝突し、130%ダメージ+附加ダメージ(3) 88 5 盾 見習 投甲撃 攻撃 06,10,16,22,28,34,40,46,52,58 30 5 0.0s 4s 0 200%ダメージ+附加ダメージ(6,12,18,23,29,35,41,47,53,59)振動可能性確立40%解除効果3秒1反撃ポイント毎に解除0.5秒UP 259 解除 6 盾 見習 四連撃 攻撃 06,12,18,24,30,36,42,48,54,60 0 10 0.0s 8s 5x4=20 65・100・100・200%ダメージ+附加ダメージ(2,3,4,5,6,7,8,9,10,11)攻撃毎に5闘気UP、振動効果 254 7 盾 見習 破甲撃 攻撃 08,12,18,24,30,36,42,48,54,60 30 5 0.0s 8s 0 130%ダメージ+附加ダメージ(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100)気絶効果、確立20%振動効果1反撃ポイント毎に気絶0.5秒UP 230 気絶 8 盾 見習 盾断 複数防御 08 0 10 0.0s 1s 0 10秒間、複数敵の攻撃を防ぐ気絶、束縛も防御 9 盾 初心 復讐の構え 自バフ 10 0 10 0.0s 60s 0 60分間、被攻撃毎に3闘気UP、自Lv分の体力回復、1反撃ポイントUP 10 盾 初心 三段蹴り 攻撃 14,20,26,32,38,44,50,56 0 5 0.0s 6s 5 50%ダメージ+附加ダメージ(4,8,12,16,20,24,28,32)低確立の振動 82 11 盾 初心 地裂撃 範囲攻撃 18,24,30,36,42,48,54,60 30 20 0.0s 10s 0 範囲、130%ダメージ+附加ダメージ(10,12,15,17,20,22,25,28)5秒間の0.5m/s減速効果1反撃ポイント毎にダメージ10%UP 158 減速長安師範 12 盾 中位 裂雲撃 攻撃 24,30,36,42,48,54,60 0 10 0.0s 8s 0 附加固定ダメージ(50,100,150,200,250,300,350)30秒間、体力回復速度低下(-3,-6,-9,-12,-15,-18,-21)1反撃ポイント毎に1秒延長 350 盾 目録 30-, 13 盾 印可 精神統一 自バフ 40 0 20 0.0s 60s 0 10秒間、気絶效果無効、束縛耐性10UP1反撃ポイント毎に1秒延長 14 盾 印可 咆哮 範囲挑発 40 0 20 1s 15s 0 15m内の複数敵の攻撃を自分に集中させる 15 盾 皆伝 堅固の陣 PTバフ 50 0 5/2s 0.0s 30s 0 20m内のPTメンバの体力上限5%UP 16 盾 秘伝 伽藍神 範囲攻撃 60 5 75 0.0s 120s 0 周囲に300%ダメージ、振動効果.確立25%気絶效果 300 気絶 17 盾 秘伝 盾匠 パッシブ 60(秘伝9段) - - - - - 体力上限+100防御力+8 ※振動効果 攻撃力、攻撃強度、回復速度 の低下※解除効果 通常攻撃が不可能 ▲ 02.スキル詳細(⇒別ページへ) ▲ 03.スキルツリー 力:主にスキル使用時の攻撃力を上げるものが多い 技:主にスキル使用時に追加効果を付加するものが多い NO 武器 画像 系統 層 スキル名 種類 取得前提スキル 必要系Pt MaxLv 対象スキル 説明 備考 1 盾 力 1 力・突甲撃 パッシブ 攻撃 - 0 5 突甲撃 基礎ダメージUP(%)(+2,+4,+6,+8,+10%) 2 盾 力 1 力・閃甲撃 パッシブ 攻撃 - 0 5 閃甲撃 攻撃速度低下(%)(-2,-4,-6,-8,-10%) 3 盾 力 2 力・破甲撃 パッシブ 攻撃 - 5 5 破甲撃 基礎ダメージUP(%)(+2,+4,+6,+8,+10%) 4 盾 力 2 力・投甲撃 パッシブ 攻撃 - 5 5 投甲撃 基礎ダメージUP(%)(+4,+8,+12,+16,+20%) 5 盾 力 3 力・精神統一 パッシブ 攻撃 - 10 5 精神統一 抗気絶時間UP(秒)(+0.2,+0.4,+0.6,+0.8,+1.0秒) 6 盾 力 3 力・地裂撃 パッシブ 範囲攻撃 - 10 5 地裂撃 基礎ダメージUP(%)(+4,+8,+12,+16,+20%) 7 盾 力 4 力・裂雲撃 パッシブ 攻撃 バフ - 15 5 裂雲撃 30秒間,敵防御低下(敵Lv/4)自防御UP(自Lv/2)、敵防御吸収(4,8,12,16,20) 8 盾 力 5 光芒の陣 PTバフ - 20 5 - 15気力 クールダウン2分 30秒持続PTメンバのクリ耐10UP、ダメージ吸収(4,,,,%) 9 盾 力 5 ≫ 強化・光芒の陣 パッシブ 自バフ Lv5光芒の陣 (5) 2 - 光芒の陣の持続時間UP(秒)(15, 秒) 10 盾 力 5 強化・盾断 パッシブ 防御 - 20 5 盾断 ダメージ耐性UP(4,,,,) 11 盾 力 6 ≫ 絶・盾断 パッシブ 防御 Lv5強化・盾断 (5) 1 盾断 被攻撃毎に、反撃ポイント1UP 自Lv分の体力回復 12 盾 力 6 強化・堅固の陣 パッシブ PTバフ - 25 5 堅固の陣 被ダメージを反射(5,,,,) 13 盾 力 6 ≫ 重鎧装着 パッシブ 重鎧装着 Lv5強化・堅固の陣 (5) 1 - 重鎧の装着可能 14 盾 力 7 力・伽藍神 パッシブ 範囲攻撃 - 30 5 伽藍神 基礎ダメージUP(%)(+20,+,+,+,+%) NO 武器 画像 系統 層 スキル名 種類 取得前提スキル 必要系Pt MaxLv 対象スキル 説明 備考 1 盾 技 1 技・突甲撃 パッシブ 攻撃 - 0 5 突甲撃 振動確立UP(+%)(+10,+20,+30,+40,+50%) 2 盾 技 1 技・閃甲撃 パッシブ 攻撃 - 0 1 閃甲撃 3秒間、束縛効果 束縛 3 盾 技 2 技・破甲撃 パッシブ 攻撃 - 5 5 破甲撃 振動確立UP(+%)(+10,+20,+30,+40,+50%) 4 盾 技 2 技・投甲撃 パッシブ 攻撃 - 5 5 投甲撃 振動確立(%)(60,70,80,90,100%) 5 盾 技 3 ≫ 絶・投甲撃 パッシブ 攻撃 Lv5技・投甲撃 (5) 3 投甲撃 破招効果確立(%)(60,80,100%) 破招 6 盾 技 3 技・精神統一 パッシブ 攻撃 - 10 2 精神統一 制限耐性UP(+10, ) 7 盾 技 3 技・三段蹴り パッシブ 攻撃 - 10 5 三段蹴り 振動確立(%)(+20,+30,+40,+50,+60%) 8 盾 技 4 絶・突甲撃 パッシブ 攻撃 - 15 2 突甲撃 3秒間、破招効果確立(%)(50,100%) 破招 9 盾 技 4 技・地裂撃 パッシブ 範囲攻撃 - 15 5 地裂撃 減速効果UP(+秒)(+0.2,,,,m/s) 減速 10 盾 技 4 技・裂雲撃 パッシブ 攻撃 - 15 5 裂雲撃 30秒間、クリティカルを吸収(1,2,,,) 11 盾 技 5 強化・復讐の構え パッシブ 攻撃 - 20 2 復讐の構え 被攻撃毎に闘気獲得(1, ) 12 盾 技 5 技・四連撃 パッシブ 攻撃 - 20 5 四連撃 挑発UP、振動確立UP(%)(+10,+20,+30,+40,+50%) 13 盾 技 6 ≫ 絶・四連撃 パッシブ 攻撃 Lv5技・四連撃 (5) 2 四連撃 敵の直接ダメージ耐性低下(5,) 14 盾 技 7 技・伽藍神 パッシブ 範囲攻撃 - 30 5 伽藍神 気絶效果確立(%)(40,,,,%) 気絶 ▲ ツリー消されてる!? - 名無し 2009-11-26 23 01 47 名前
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習得スキル シュート系 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]レイアップ 成功率の高いシュート。ボールを置いてくるだけ。 ゴール下なら成功率+40%。それ以外は-30%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『レイアップシュート』 [A]ダブルクラッチ レイアップよりも入りやすい。出来たらすごいです。 ゴール下なら成功率+80%。それ以外は-30%。 ○ - - - - 『レイアップシュート』スポ2級以上 [A]ポイントシュートR ある場所ならほぼ入る。外さない! コートのマス、右から2、上から3に居たら成功率100%。 - ○ - - - 『セットシュート』スポ4級以上 [A]ポイントシュートL ある場所ならほぼ入る。外さないわ! コートのマス、右から2、上から1に居たら成功率100%。 - - ○ - - 『セットシュート』スポ4級以上 [A]バンクショット ボードに当てて入れるシュート。 コートのマス、右から1に居たら成功率100%。それ以外は0。 - - - ○ - 『アップシュート』 [A]セットシュート 基本のシュート。フォームが大事。 成功率+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『セットシュート』 [A]ワンハンドシュート シュートの打ち方のひとつ。慣れないと難しい。 成功率+10%。 ○ ○ - - - 『セットシュート』スポ5級以上 [A]ツーハンドシュート シュートの打ち方のひとつ。多分基本はコレ。 成功率+10%。 - - ○ ○ ○ 『セットシュート』スポ5級以上 [A]アップシュート 手首を返したレイアップ。高等テクです。 ゴール下なら成功率+40%。それ以外は-30%。 ○ - - - - 『アップシュート』 [A]ノータッチシュート ネットに直接入れるシュート。すごくカッコいいです。 コートのマス、右から2、上から1か3に居たら成功率+80%。それ以外は-30%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ジャンプシュート』スポ3級以上 [A]パスアンドラン 一度パスしてゴールに向かいまたパスを貰いシュート。 周りに味方が居たら成功率+40%。それ以外は-30%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ラン&シュート』 [A}パワードリブル リング下で相手を振り切る。ちょっと強引にシュート。 ゴール下なら成功率+80%。それ以外は-30% - - - - ○ 『ドリブルシュート』 [A]てんしょんしょっと ノリに任せてボールを投げる。ノッテルほどうまくいく。 テンションがそのまま成功率にプラスされる。(30以上からプラス) - ○ - - - 『ジャンプシュート』 [A]すないぷしょっと 正しいフォームで打つ。時間が経つほど精度が上がる ノーマーク時、時間が経つほど成功率プラス。 - - ○ - - 『フリースロー』ロリ1級以上 [A]よろよろしょっと 非常に不安定なシュート。入るか入らないか運次第。 現在の成功率から2倍の幅でランダムになる。 - - - ○ - 『セットシュート』ロリ4級以上 [A]ふわっとだんく ただのレイアップのはず。リングまで届いちゃった。 ゴール下なら100%。それ以外は-30% - - - - ○ 『レイアップシュート』ロリ3段以上 ドリブル系 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]ドライブ ドリブルで相手に切り込みます。突破力抜群! 成功率+20%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ドリブル練習』スポ2級以上 [A]うまそうなドリブル 成功率が上がる。見た目は大事です。 成功率+5%。 - - ○ - - 『ドリブル練習』ロリ4級以上 [A]底辺ドリブル 成功率が上がる。低すぎて盗れません。 成功率+30%。 - - - ○ - 『ドリブル練習』スポ2級以上 [A]レッグスルー 足の間でドリブルします。足にぶつけないように。 成功率+10%。 ○ ○ ○ - ○ 『ジグザグドリブル』スポ1級以上 [A]フロントチェンジ 逆の方へボールを持ち替える少しでも有利な方で。 成功率+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ドリブルフェイク』 [A]インサイドアウト 行くと見せかけて反対方向へ一気に抜くテクニック。 成功率+10%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ランニングドリブル』 [A]ステップバック 一度後ろに下がります。下がるのも時には大事。 ドリブルの方向が自陣側だったら成功率+15%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『バックジョグ』 [A]バックロール 後ろでターンする切り返し。クルリと避けよう。 成功率+15%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバースターン』 [A]バックビハインド 後ろでボールをつく高等テク。出来たら普通にすごい。 成功率+20%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバースターン』ロリ4級以上 [A]ステップイン ステップの切り返しで相手をかわす。 成功率+10%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『スラローム』 [A]ダックイン 低い姿勢で突破を図る。囲まれた時が使い所。 二人以上にマークされていたら、成功率+20%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『フェイスアップD』スポ2段以上 [A]すりぬけびょうし ステップの切り返しで相手をかわす。 マークが一人だったら成功率+50%。 ○ - - - - 『スラローム』ロリ7段以上 [A]とっかんどらいぶ 相手を気にせず突撃。思い切りが大事。 マークされている相手よりもメンタルパラメータが多ければ成功率+40%。 - ○ - - - 『ダッシュドリブル』ロリ1級以上 [A}あっぷだうんどりぶる 高低差をつけたドリブル。緩急が大事。 成功率+40%。 - - - ○ - 『フェイスアップD』ロリ8段以上 [A}すもーるどりぶる 低く低くドリブル。それはもう必死です。 成功率+30%。 - - - - ○ 『フェイスアップD』ロリ1級以上 パス系 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]ロングパス 遠くの方へパスを出します。肩が大事です。 相手との距離で減っていた成功率分が無くなる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『チェストパス』 [A]フックパス 成功率が上がる。練習の成果です。 パスパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『パス練習』スポ4級以上 [A]ループパス 高い緩やかなパス。アイリーンへのパスはコレで。 たかさパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ジャンプキャッチ』 [A]バウンドパス バウンドして出すパス。普通のパスより通りやすい。 ドリブルパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『バウンズパス』 [A]プッシュパス 押し出すように出すパス。スナップが大事。 対カットパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ショートパス』スポ2級以上 [A]サイドパス 体の横から出すパス。ディフェンスの隙を突け。 対スティールパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『なかよしパス』スポ1級以上 [A]オーバーヘッドパス 頭の上から出すパス。すばやく出そう。 ちからパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ドリブルパス』 [A]ランニングパス 走りながらのパス。速攻しよう。 はんだんパラメータの10%が成功率に加算される。パスのあと右に一つ移動 ○ ○ ○ ○ ○ 『ランニングパス』スポ2段以上 [A]アウトレットパス サイドに出すパス。速攻の開始です。 たかさとパスパラメータの合計の10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『パス練習』スポ3段以上 [A]アンダーパス 下から出すパス。送り出す感じ。 ぶんせきパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『パスフェイク』 [A]ノールックパス 相手を見ずにパス。きっとそこにいる。 成功率+10%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『パスフェイク』 [A]じゃんぷぱす 空中からボールを送る。周りがよく見えます。 たかさとシュートパラメータの合計の10%が成功率に加算される。 ○ - - - - 『ジャンプキャッチ』ロリ1級以上 [A]かっとびぱす 凄い勢いで放るパス。離れてないと取れない。 自分と相手の距離が3マスを越えていれば成功率+40%。それ以外は-40%。 - ○ - - - 『チェストパス』ロリ1級以上 [A]りょうてぱす 両手で思いっきり投げるパス。コレなら届く。 ちからパラメータの30%が成功率に加算される。 - - ○ - - 『チェストパス』ロリ3級以上 [A]わんばうんどぱす 普通のバウンドパスよりもっと取り易いパス。 ドリブルパラメータの30%が成功率に加算される。 - - - ○ - 『バウンズパス』ロリ1級以上 [A]てりとりーぱす 高さを生かしたパス。誰にも止められません。 たかさパラメータの30%が成功率に加算される。 - - - - ○ 『ジャンプキャッチ』ロリ1級以上 フェイント系 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]フェイント2 より複雑なフェイントをします。 元の成功率×1.5倍になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ハンズアップ』スポ6級以上 [A]めいどターン 次の行動が100%に。久井奈さん直伝? 元の成功率×0.8倍になる。成功すると、次のシュート以外の基本コマンド成功率が100%になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『とおせんぼ』 [A]トリプルスレット 次の行動にすばやく移るための姿勢。 元の成功率×1.5倍になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ポストアップ』スポ5級以上 [A]ピボット ボールをキープする技術。くるくる回ろう。 元の成功率×1.2倍になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『8の字ドリブル』スポ4級以上 [A]チェンジオブペース スピードに緩急をつけます。行ったりー行かなかったりー 元の成功率×1.5倍になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ジグザグドリブル』スポ3級以上 [A]シュートフェイク シュートに見せかけて…やっぱりシュートだったり。 成功率はそのまま。成功すると、シュート成功率+20%。その他の成功率+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『シュートフェイク』スポ2級以上 [A]ジャブステップ 行こうと見せかけて間合いを作る。 成功率はそのまま。成功すると、全基本コマンド成功率+10%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『スキップ』スポ1級以上 [A]みせかけのまい 智花流の独特のフェイント。独特すぎて慣れません。 元の成功率×1.3倍+フェイント回数×0.1になる。成功すると、全基本コマンド成功率+15(+フェイント回数)%。 ○ - - - - 『スティール』 [A]ふぇいんと? フェイントしてるつもり。一見無駄に見えるが・・・ 元の成功率×0.7倍になる。成功すると、はんだん、ぶんせき、メンタルパラメータが試合後にアップ。 - ○ - - - 『ハンズアップ』ロリ3級以上 [A]めせんふぇいんと 目線を反らしてフェイント。こっちに行くと見せかけて… 元の成功率×1.5倍になる。成功すると、全基本コマンド成功率+20%。 - - ○ - - 『リバースターン』ロリ4段以上 [A]のーふぇいんと やったつもりは無いけど、何故か皆引っかかる… 元の成功率×2.0倍になる。ドリブル成功率+20%、その他の成功率+10%。 - - - ○ - 『とおせんぼ』 [A]ふわふわふぇいんと やわらかさ全開のフェイントみんな気になるお年頃。 元の成功率×2.0倍になる。パス成功率+20%、その他の成功率+10%。 - - - - ○ 『スクワット』ロリ6段以上 その他 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]みんなのきずな いっぱい移動します。以心伝心。 指定した味方が2マス進む。 ○ ○ ○ ○ ○ 『マンツーマン』 [A]ちあ☆あっぷ テンション上昇値を上げる。みんな、がんばろう! 全員のテンション上昇値が増える。 ○ - - - - 『ハンズアップ』ロリ9段以上 [A]ソニックレイヴ 一気に6点決める。誰もわたしを止められない。 6点入る。 ○ - - - - 『シュート練習』スポ9段以上 [A]悩殺まほまほちゃ~む 得点+移動力が+1あたしのみりきにメロメロ 2点入る+真帆が移動する時は更に+1マスされる。 - ○ - - - 『シュート練習』ロリ9段以上 [A]必殺まほまほダンク! 得点+テンション上昇値UP。ま、ダンクしないけどな。 2点入る+真帆のテンション上昇値アップ。 - ○ - - - 『シュート練習』スポ9段以上 [A]しーするー♥ぱす 誰にも止められないパス。見事なスルーパス。 パスが100%成功+相手は動かない。 - - ○ - - 『パス練習』ロリ9段以上 [A]T・アナライザー 成功率を上げます。周りの状況をよーく分析。 成功率が全て+20%される。 - - ○ - - 『ハンズアップ』スポ9段以上 [A]ふんわりたいむ♪ 時間が遅くなる。ふわふわ~ 時間の流れが通常の半分になる。 - - - ○ - 『ハンズアップ』ロリ9段以上 [A]クロックアップ! 時間が早くなる。おー、あっというま。 時間の流れが通常の2倍になる。 - - - ○ - 『ハンズアップ』スポ9段以上 [A]まじかる☆あいり~ん 何かが起こる。どうにかなれー ランダムで効果が発動。点が入る、テンションが上がる、敵陣ゴール前から再配置、全ステータスが試合後アップ、試合が終了、後は同じ効果で敵用、下がる用のものがある。 - - - - ○ 『ハンズアップ』ロリ9段以上 [A]F・ディフェンス 相手のゴールを止める。だ、ダメ~~~! 効果中、愛莉が失敗した場合でも、敵の得点を阻止する。 - - - - ○ 『ハンズアップ』スポ9段以上 [A]FSオフェンス 皆で総攻撃。勝ちで終了。いくぞ!みんな!! 使用に、全員のテンションが80以上必要。試合を勝った状態で終了する。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ウォーミングアップ』ロリ9段スポ9段以上(ただし一定以上のステータスが必要※1) ※1 たかさ、ちから、はやさがそれぞれ90以上、ぶんせき、せいしん、はんだんがそれぞれ80以上、それ以外がそれぞれ200以上? パッシブスキル 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [P]猛進 パスできなくなる。あなたしか見えない。 外せないスキル。30%の確率でパスできなくなる。 ○ - - - - はじめから取得 [P]熱中 コンタクトできなくなる。バスケたーのしー 外せないスキル。30%の確率でアイコンタクトできなくなる。 - ○ - - - はじめから取得 [P]パニック フェイントできなくなる。何すればいいんだろう。 外せないスキル。30%の確率でフェイントできなくなる。 - - ○ - - はじめから取得 [P]スタミナ切れ シュートが打てなくなる。ちょっと休憩。 外せないスキル。30%の確率でシュートできなくなる。 - - - ○ - はじめから取得 [P]怖がり ドリブルできなくなる。こ、来ないで~ 外せないスキル。30%の確率でドリブルできなくなる。 - - - - ○ はじめから取得 [P]雨上がりに咲く花 成功率がアップ。私に任せて! 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。シュートパラメータ+10。 ○ - - - - 『ウォーミングアップ』ロリ1級スポ3級以上 [P]打ち上げ花火 成功率がアップ。どこでも決める! 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。すばやさパラメータ+10。 - ○ - - - 『ウォーミングアップ』ロリ3級スポ1級以上 [P]氷の絶対女王政 成功率がアップ。どう攻めようかしら。 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。はんだんパラメータ+10。 - - ○ - - 『ウォーミングアップ』ロリ2級スポ2級以上 [P]無垢なる魔性 成功率がアップ。ひな、だいじょぶだから。 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。ドリブルパラメータ+10。 - - - ○ - 『ウォーミングアップ』ロリ初段スポ4級以上 [P]七色彩蕾 成功率がアップ。みんなの為にがんばる。 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。メンタルパラメータ+10。 - - - - ○ 『ウォーミングアップ』ロリ4級スポ初段以上 [P]しゅーたー パラメーターがアップ。フリースローは任せて! たかさ+10、シュート+20、パス-10 ○ - - - - 『カエルさんジャンプ』ロリ4段以上 [P]れべるあっぷ パラメーターがアップ。ねー、いくつ上がった! ちから+10、すばやさ+10、シュート+10、対ガード-5、対カット-5 - ○ - - - 『セットシュート』ロリ初段以上 [P]鉄板マスター パラメーターがアップ。ココからは私がやるわ。 ちから-10、ぶんせき+10、メンタル+10、はんだん+10 - - ○ - - 『ウォーミングアップ』ロリ初段以上 [P]がんばりやさん パラメーターがアップ。ひみつとっくんのせいか。 ちから-5、すばやさ+5、ぶんせき-5、ドリブル+10、対ガード+5、対カット+5、対スティール+5 - - - ○ - 『ジグザグドリブル』 [P]極小思考 パラメーターがアップ。大きいのは認めません。 たかさ-10、メンタル+10、パス+10、対ガード+10 - - - - ○ 『クールダウン』ロリ2段以上 [P]ポストプレー ディフェンスがアップ。良いポジションでプレー。 対ガードパラメータ+5%。 - - - - ○ 『ポストアップ』スポ2段以上 [P]フロントターン ディフェンスがアップ。一気にシュートへ。 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ランニング』スポ3段以上 [P]Vカット ディフェンスがアップ。V字に移動 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ダッシュ』スポ4段以上 [P]Lカット ディフェンスがアップ。L字に移動 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ダッシュ』スポ5段以上 [P]Iカット ディフェンスがアップ。I字に移動 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ダッシュ』スポ6段以上 [P]ロック ディフェンスがアップ。相手を抑えます。 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ポストアップ』スポ7段以上 [P]リバースターン ディフェンスがアップ。ロックした所で更に封じる。 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバースターン』スポ8段以上 [P]ジャンプストップ ディフェンスがアップ。両足でしっかり着地。 対スティールパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバウンド』 [P]スライドストップ ディフェンスがアップ。トラベリングに注意。 対スティールパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバウンド』 [P]ハーキーステップ ディフェンスがアップ。左右にステップを踏むだけ。 対スティールパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ランニング』スポ2段以上 [P]クロスステップ 失敗した時に戻される数が減る。すばやく移動。 失敗した時に戻されるマスが1つ減る。 ○ ○ ○ ○ ○ 『スクリーンアウト』スポ3段以上 [P]ブロックショット 空中でボールを叩き落す。シュートを防げるかも。 マスの位置が2マス以下の時に失敗した時、20%の確率で敵の得点を阻止する。 ○ - - - ○ 『ブロックショット』スポ7段以上 [P]リバウンド こぼれ球を拾う。センターの重要なお仕事。 マスの位置が2マス以下の時に失敗した時、10%の確率で敵の得点を阻止する。 - - - - ○ 『リバウンド』 [A]ノーコンテスト 試合を強制終了。休憩ーー! 昴用、試合時間を0にする(試合終了)
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目次 戦闘スキル概要筋力 着こなし 攻撃回避 生命力 知能 持久力 精神力 集中力 呪文抵抗力 コメント 戦闘スキル概要 戦闘と言うと攻撃テクニックなどを思い浮かべるが、このゲームでは基礎能力のことをさす 種族によって若干の差が生まれるが誤差程度で装備による補完も可能なので気にするほどではない ニューターは種族によるボーナスはないがオーナスもない パンデモスは物理系攻撃や採取スキルと相性がよく、コグニートは魔法関係にボーナスがある エルモニーはかわいい また性別や髪型、顔型などによるステータスの上下もない 筋力 攻撃力及び所持重量が増加する。 採集キャラや物理攻撃で戦うキャラなら90以上を推奨。 魔法で戦うキャラでも触媒などを持っても動けるよう筋力30前後にすることがある。 筋力をまったく上げず、レイジング(強化魔法40、所持重量を減らす)に頼る構成もある。 パンデモスは攻撃力に1.05、重量に1.2倍のボーナス。 エルモニーは攻撃力に0.95倍のオーナス。 コグニートは攻撃力に0.95倍のオーナス、重量に0.9倍のオーナス。 筋力スキルが上がるほど満腹度の減少が早くなる。 着こなし AC(アーマークラス=防御力、防御性能)を上げるスキル。 着こなしスキルだけでも防御力は上がるが、着こなしスキルに見合った防具を装着することで真価を発揮する。 防具のAC(防御性能)は必要スキル値を満たさなければ発揮されない(一応必要スキル値の8割あれば100%ではないが扱える)。 装備したい防具の必要スキル値に合わせてスキルを上げる。 例:プレート装備の必要着こなしが71なので着こなしスキルを71まで上げる。 必要な着こなしを満たしていない場合でも追加及び付加効果は得られ、外見のみを求める場合も同様に着こなしは必要ない。 コグニートとエルモニーは防御力に0.95倍のオーナス 攻撃回避 敵からの攻撃に対する回避率を上げるスキル。 高ければ高いほど避けやすく回避の高さと敵の命中率によっては完全にダメージを受けないことも可能だが、 基本的に命中率が高めに設定されているため想像しているような効果は得られない。 特に強いモンスターは命中が高く回避できないも多い。 格下相手に対してはある程度有効なため、乱獲する目的のキャラではよく選択される防御手段ではある。 テクニックや食べ物、装備品で回避の底上げが可能。 エルモニーは回避に1.1倍のボーナス コグニートとパンデモスは回避に0.95倍のオーナス 生命力 HPの最大値が増加する。 戦闘をするキャラであるならできる限り高めに取りたい。 近接戦闘タイプであれば100まで取ることがほとんどで、遠距離攻撃タイプ(弓、銃、破壊、召喚など)はある程度下げる傾向にある。 アクティブの多い高難度ダンジョンでは不意打ちを食らって思わぬダメージを受けることも珍しくないため、 低くしすぎると事故死の危険を伴う。 街にこもる完全な生産キャラなら一切上げないことも、とはいえ街中でも落下死や溺死の危険はあるので注意しておきたい。 パンデモスはHPに1.05倍のボーナス コグニートとエルモニーはHPに0.95倍のオーナス 知能 MPの最大値が上昇する。 MPが高いと確かに魔法を連発できるが、枯渇すれば当然何もできなくなる。 このゲームでは大量のMPを一気に回復する手段が少なく、自然回復に頼るのがメインとなる。 回復速度が遅いと結局は魔法を使えない待ちの時間が増えるため、高い知能も無駄になってしまうことがある。 使う魔法の消費MPや使用頻度、MPの回復速度を考慮して適正と思えるスキル値を決めると良い。 余談だが、現在MPを参照して与ダメージが決まるテクニックや、HPダメージをMPダメージに転嫁するテクニックもある。 コグニートはMPに1.1倍のボーナス パンデモスはMPに0.95倍のオーナス 持久力 ST(スタミナ)の最大値が上昇する。 STの回復速度を上昇させる手段は少なく、大きく回復させるには回復魔法、次いで包帯、薬調合が挙げられる。 STが200以上あるとテクニックのディレイ(同じテクニックが再使用できるまでの時間)が短縮されるという効果があるため、 物理攻撃タイプのキャラは回復速度や消費量を考慮し、70~80(最大ST240~270)あたりにすることが多い。 魔法使いでも使うテクニックによってはある程度上げておくのが良い。 エルモニーはSTに1.05倍のボーナス コグニートはSTに0.95倍のオーナス 精神力 魔力が上昇する。 魔法の効果量や効果時間が上昇に関係するスキル。 メイジならば100が理想だが、装備や食事での増加分を考慮してある程度下げるのも有効。 一部魔力の影響が無いテクニックもあるので、それらを使うなら0でも構わないだろう。 コグニートに魔力1.1倍のボーナス エルモニーに魔力0.95倍のオーナス パンデモスに魔力0.9倍のオーナス 精神力が高いほど潤喉度の減少が早くなる。 集中力 魔法の詠唱速度、詠唱中の移動速度、詠唱継続率が上昇する。 魔法は攻撃を受けると詠唱が中断されるが、集中力が高いとある程度耐えられるようになる。 集中力100にホールド(魔法熟練スキル60、詠唱中断を防ぐ確率が上がる)を使えばほぼ100%妨害に耐えられる。 魔法を使うなら100あると非常に便利だが、構成や戦い方によっては0でも通用する。 種族によるボーナスは無し 呪文抵抗力 魔法に対する抵抗力が上昇し、敵の魔法の効果を軽減する。 魔法の属性は火、水、風、土、無の5種類あり、呪文抵抗スキルが上昇すると全ての抵抗が同じ数値だけ上がる。 抵抗値が高いと魔法のダメージを大きく減らしたり、または完全に防ぐことがあり、これをレジストと呼ぶ。 コグニートに呪文抵抗1.1倍のボーナス パンデモスに呪文抵抗0.9倍のオーナス コメント 名前 コメント
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|魔法スキル|物理スキル|合体スキル|噂スキル|スキル逆引き| 火炎|水撃|疾風|地変|氷結|電撃|核熱|万能|神経|精神|無視|補助|回復|剣撃|打撃|投具|戦技|可変|特殊 火炎 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 タワーインフェルノ 30 - 竜巻のような火柱を発生させ、敵単体に火炎属性で中ダメージを与える 1 水撃系スキル 2 地変系スキル 3 火炎系スキル ロワゾー・ド・フー 112 - 火の鳥の羽ばたきで、四方に伸びる炎を巻き起こし敵全体に火炎属性で大ダメージを与える 1 火炎系スキル 2 地変系スキル 3 マハラギオン サラマンダー 65+* - 「サラマンダー」を召喚し敵全体に「精霊召喚」術者のLVを威力に加算した火炎属性でダメージを与える 1 火炎系スキル *術者のLV 2 精霊召喚 灼熱獄炎 * - 炎と炎を衝突爆発させ、敵単体に術者の能力値「技」の平均に補正をかけた火炎属性でダメージを与える 1 火炎系スキル *技の平均値×8 2 火炎系スキル メガブレイズ * - 灼熱の波が敵を飲み込み、敵全体に術者の能力値「技」の平均に補正をかけた火炎属性でダメージを与える 1 火炎系スキル *技の平均値×8 2 疾風系スキル 3 火炎系スキル メルトダウン * - 超高温の炎の柱で敵全体を溶かし、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた火炎属性でダメージを与える 1 火炎系スキル *技の平均値×12 2 万能系スキル 3 マハラギダイン メガロファイア - 36% 地割れより噴出す高温の炎で、敵全体に火炎属性で瀕死効果を与える 1 火炎系スキル 2 万能系スキル 3 ファイアストーム 上へ 水撃 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 ハイドロブースト 30 - 渦潮に敵単体を飲み込ませ、水撃属性で中ダメージを与える 1 火炎系スキル 2 地変系スキル 3 水撃系スキル 疾駆水爪破 112 - 三本の鋭い爪のような激流が回転しながら敵全体を切り裂いて水撃属性で大ダメージを与える 1 水撃系スキル 2 疾風系スキル 3 マハアクエス ウンディーネ 65+* - 「ウンディーネ」を召喚し敵全体に「精霊召喚」術者のLVを威力に加算した水撃属性でダメージを与える 1 水撃系スキル *術者のLV 2 精霊召喚 妖雲水落 * - 豪雨を降らし敵単体に術者の能力値「技」の平均に補正をかけた水撃属性でダメージを与える 1 水撃系スキル *技の平均値×8 2 水撃系スキル ベインスプラッシュ * - 地下水脈の激流が敵全体を襲い、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた水撃属性でダメージを与える 1 水撃系スキル *技の平均値×8 2 地変系スキル 3 水撃系スキル タイダルウエイブ * - フィールドを飲み込む大波を起し、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた水撃属性でダメージを与える 1 水撃系スキル *技の平均値×12 2 万能系スキル 3 マハアクダイン メイルストローム - 36% 巨大な渦潮の激流に敵全体を飲み込ませ水撃属性で瀕死効果を与える 1 水撃系スキル 2 万能系スキル 3 フィアトレント 上へ 疾風 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 かまいたち 30 - リング状の真空刃が敵単体に襲い掛かり疾風属性で中ダメージを与える 1 水撃系スキル 2 地変系スキル 3 疾風系スキル 真空波 112 - 巨大な真空刃が敵全体に襲い掛かり疾風属性で大ダメージを与える 1 疾風系スキル 2 水撃系スキル 3 マハガルーラ シルフ 65+* - 「シルフ」を召喚し敵全体に「精霊召喚」術者のLVを威力に加算した疾風属性でダメージを与える 1 疾風系スキル *術者のLV 2 精霊召喚 龍飛天翔 * - 巨大な竜巻を作り出し、敵単体に術者の能力値「技」の平均に補正をかけた疾風属性でダメージを与える 1 疾風系スキル *技の平均値×8 2 疾風系スキル マキシテンペスト * - 霧のような粒子が敵全体を襲い、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた疾風属性でダメージを与える 1 疾風系スキル *技の平均値×8 2 火炎系スキル 3 疾風系スキル ギガサイクロン * - 風の力で嵐を起し、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた疾風属性でダメージを与える 1 疾風系スキル *技の平均値×12 2 万能系スキル 3 マハガルダイン ストームナイトメア - 36% 乱気流で起きた巨大な竜巻で敵全体を呑み込ませ疾風属性で瀕死効果を与える 1 疾風系スキル 2 万能系スキル 3 旋風陣 上へ 地変 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 ストーンライズ 30 - 無数の岩石を敵単体に降らせ、地変属性で中ダメージを与える 1 火炎系スキル 2 疾風系スキル 3 地変系スキル ランドスパーク 112 - 大地震を発生させて敵全体を地割れに挟みこみ地変属性で大ダメージを与える 1 地変系スキル 2 火炎系スキル 3 マハマグナス ノーム 65+* - 「ノーム」を召喚し敵全体に「精霊召喚」術者のLVを威力に加算した地変属性でダメージを与える 1 地変系スキル *術者のLV 2 精霊召喚 尖鋭奇岩 * - 鋭く尖った岩が敵単体を突き刺し、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた地変属性でダメージを与える 1 地変系スキル *技の平均値×8 2 地変系スキル クラッグファング * - 鋭く尖った岩が敵全体を突き刺し、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた地変属性でダメージを与える 1 地変系スキル *技の平均値×8 2 水撃系スキル 3 地変系スキル ラストクエイク * - 直下型大地震を発生させ、敵全体に術者の能力値「技」の平均に補正をかけた地変属性でダメージを与える 1 地変系スキル *技の平均値×12 2 万能系スキル 3 マハマグダイン ヘルデザート - 36% 巨大な蟻地獄を発生させて敵全体を巻き込み、地変属性で瀕死効果を与える 1 地変系スキル 2 万能系スキル 3 大地の怒り 上へ 氷結 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 キングフロスト 84+* 30% 「キングフロスト」を召喚し敵全体に「精霊召喚」術者のLVを威力に加算した氷結属性で大ダメージ+氷結効果 1 ダイヤモンドダスト *術者のLVPS版はバグのため属性が異なる 2 精霊召喚 アイスブラスト * 100% 氷柱が敵単体を突き、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた氷結属性でダメージ+氷結効果 1 水撃系スキル *技の平均値×6 2 疾風系スキル 3 ブフーラ アイスクラッシュ * 100% 極寒の冷気で敵全体に、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた氷結属性でダメージ+氷結効果 1 水撃系スキル *技の平均値×4 2 地変系スキル 3 ブフダイン 上へ 電撃 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 タケミカヅチ 84+* 30% 「タケミカヅチ」を召喚し、敵全体に「精霊召喚」術者のLVを威力に加算した電撃属性で大ダメージ+感電効果 1 雷の洗礼 *術者のLVPS版はバグのため属性が異なる 2 精霊召喚 サンダーブラスト * 100% 電撃の網に絡ませて、敵単体に、術者の能力値「技」の平均に補正をかけた電撃属性でダメージ+感電効果 1 火炎系スキル *技の平均値×6 2 疾風系スキル 3 ジオンガ サンダークラッシュ * 100% 巨大な稲妻を落とし、敵全体に術者の能力値「技」の平均に補正をかけた電撃属性でダメージ+感電効果 1 火炎系スキル *技の平均値×4 2 地変系スキル 3 ジオダイン 上へ 核熱 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 ヒノカグツチ 102+* - 「ヒノカグツチ」を召喚し、敵全体に「精霊召喚」術者のLVを威力に加算した核熱属性でダメージを与える 1 フレイラ *術者のLVPS版はバグのため属性が異なる 2 精霊召喚 上へ 万能 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 ハチマン 136+* - 「ハチマン」を召喚し、敵全体に「精霊召喚」術者のLVを威力に加算した万能属性でダメージを与える 1 メギドラ *術者のLVPS版はバグのため属性が異なる 2 精霊召喚 ゴッドハンド 168 - 巨大な拳を勢いよく敵全体の頭上に落とし万能属性で大ダメージを与える 1 万能系スキル 2 ハイプレッシャー メテオクラッシュ 200 - 天空より無数の隕石を敵全体に落下させ万能属性で大ダメージを与える 1 火炎系スキル 2 地変系スキル 3 アステロイドボム グランドクロス 252 - グランドクロスの軌道を作り、惑星直列を発生させて敵全体に万能属性で大ダメージを与える 1 ノヴァサイザーLV53太陽アポロ 2 血のハネムーンLV57死神ハーデス 3 フォーミーラバーLV57恋人ヴィーナス 4 クロスフォーチューンLV57運命クロノス 5 クレセントミラーLV51月アルテミス オーム - - 光弾を収束爆発させて、敵全体に万能属性で999ダメージを与える 1 プララヤLV85戦車シヴァ 2 スティティLV86皇帝ヴィシュヌ 3 スリスティLV67法王ブラフマー 魔界大戦 84 - 四本の蒼い火柱より発生させた光弾で、敵味方全体に万能属性でランダムに最大16回のダメージを与える 1 ザンLV2悪魔ポルターガイスト 2 地獄の業火LV39悪魔スルト 3 ジオダインLV58悪魔ベルゼブブ 4 アステロイドボムLV99悪魔ルシファー カゲキなメロディー - 80% 怒りの感情に働きかける旋律を奏で、敵全体に高確率で万能属性の狂暴効果を与える 1 バルザック 2 癒しの調べ 上へ 神経 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 クラシックメロディー - 120% 心を和ませる旋律を奏で、敵全体に高確率で神経属性の睡眠効果を与える 1 ドルミナー 2 癒しの調べ 上へ 精神 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 魅惑のメロディー - 120% 妖しげな旋律を奏で、敵全体に高確率で精神属性の魅惑効果を与える 1 マリンカリン 2 癒しの調べ 上へ 無視 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 原子破壊 - 100% 原子レベルで分解し、敵単体に高確率で瀕死効果を与える 1 火炎系スキル 2 水撃系スキル 3 ザンマ ブラックホール - 50% 空中に発生させたブラックホールに敵全体を呑み込ませ高確率で瀕死効果を与える 1 疾風系スキル 2 闇系スキル 3 グラダイン トリムールティ - 100% 巨大な光柱を発生させて、敵全体に瀕死効果を与える 1 雷震乱舞LV85戦車シヴァ 2 メギドラオンLV86皇帝ヴィシュヌ 3 アルファブラスタLV67法王ブラフマー ラグナロク 240 - 神々が起こす戦いの余波の勢いで敵全体を吹き飛ばし大ダメージを与える 1 狂焔乱舞LV39悪魔スルト 2 ブフダインLV36塔ロキ 3 雷の洗礼LV55皇帝オーディン 4 ファイアストームLV70運命フェンリル 5 ブリザードブレスLV39太陽ヘイムダル オール1 - - 敵味方問わずに全体のHPを1にする 1 ムドオン 2 ハマオン ローエンドブレイカー - 100% 赤い光弾を飛ばし、敵全体の中から最もレベルの低い一体に瀕死効果を与える 1 ザンマ 2 光系スキル ハイエンドクラッシュ - - 青い光弾を飛ばし、敵全体の中から最もレベルの高い一体のHPを1にする 1 ザンマ 2 闇系スキル 死神のルーレット - 100% 敵味方全体の内、「運」平均値の高いほうからランダムで一体に瀕死効果を与える 1 光系スキル 2 闇系スキル ハルマゲドン - 100% 全ての物を消滅させる光であらゆる敵を全滅させる 1 オメガクラスタLV99悪魔ルシファー ボスにも有効※ 2 アルファブラスタLV96審判サタン ※帝国兵の一部には無効 ヘルゼーエン、コマンダント、シャルフシュッツェ、ヴィレンスクラフト、シュツルムゾルダート 上へ 補助 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 マハタルカジャ - - 戦闘終了まで味方全体の物理攻撃力を1.5倍にする 1 タルカジャ 2 慈愛の祈り マハラクカジャ - - 戦闘終了まで味方全体の物理防御力を1.5倍にする 1 ラクカジャ 2 慈愛の祈り マハマカカジャ - - 戦闘終了まで味方全体の魔法攻撃力を1.5倍にする 1 マカカジャ 2 慈愛の祈り マハサマカジャ - - 戦闘終了まで味方全体の魔法防御力を1.5倍にする 1 サマカジャ 2 慈愛の祈り マハスクカジャ - - 戦闘終了まで味方全体の素早さを上げる 1 スクカジャ 2 慈愛の祈り 上へ 回復 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 ディアマイ - - 戦闘終了まで味方単体の行動毎にHPを小回復する 1 ディア 2 癒しの調べ メディアマイ - - 戦闘終了まで味方全体の行動毎にHPを小回復する 1 メディア 2 癒しの調べ パナケイアの祝福 - - 味方全体の「瀕死」以外の状態異常を全回復する 1 パトラ 2 ディア 3 リカーム 上へ 剣撃 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 真・火炎撃 35+36 - 剣に炎の力を宿し、敵単体に剣撃と火炎属性で2段階ダメージを与える 1 火炎系スキル 2 一文字斬り 真・氷結刃 35+36 - 剣に氷の力を宿し、敵単体に剣撃と氷結属性で2段階ダメージを与える 1 水撃系スキル 2 一文字斬り 真・疾風斬 35+36 - 剣に風の力を宿し、敵単体に剣撃と疾風属性で2段階ダメージを与える 1 疾風系スキル 2 一文字斬り 真・地雷断 35+36 - 剣に雷の力を宿し、敵単体に剣撃と電撃属性で2段階ダメージを与える 1 地変系スキル 2 一文字斬り 狂焔乱舞・激 32+34 - 剣に炎の力を宿し、敵全体に剣撃と火炎属性で2段階ダメージを与える 1 火炎系スキル 2 利剣乱舞 霜剣乱舞・激 32+34 - 剣に氷の力を宿し、敵全体に剣撃と氷結属性で2段階ダメージを与える 1 水撃系スキル 2 利剣乱舞 烈風乱舞・激 32+34 - 剣に風の力を宿し、敵全体に剣撃と疾風属性で2段階ダメージを与える 1 疾風系スキル 2 利剣乱舞 雷震乱舞・激 32+34 - 剣に雷の力を宿し、敵全体に剣撃と電撃属性で2段階ダメージを与える 1 地変系スキル 2 利剣乱舞 ダークセイバー 52 50% 剣に暗黒の力を宿し、敵単体に剣撃属性でダメージを与え闇属性で「瀕死」の追加効果 1 闇系スキル 2 一文字斬り ライトスマッシャー 52 50% 剣に神聖な力を宿し、敵単体に剣撃属性でダメージを与え光属性で「瀕死」の追加効果 1 光系スキル 2 一文字斬り 四天修羅誅滅剣舞 108 - 四体のペルソナが縦横無尽に攻撃し、敵全体に剣撃属性で大ダメージを与える 1 雷震乱舞LV50皇帝インドラ 2 旋回速弾LV59法王ヴァルナ 3 利剣乱舞LV63正義ビシャモンテン 4 利剣乱舞LV38法王ヤマ 上へ 打撃 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 天馬流星烈拳 120 - 流星の如き速さで駆け抜けるように一撃を決めて敵単体に打撃属性で大ダメージを与える 1 疾風系スキル 2 ソニックパンチ 上へ 投具 名称 威力 威力 効果 発動条件 備考 邪毒針・改 45 80% 針を無数に飛ばし、敵単体に投具属性でダメージを与え、「猛毒」の追加効果 1 ポイズマ 2 九十九針 夢見針・改 45 80% 鋭い針を無数に投げつけて、敵単体に投具属性でダメージを与え、「睡眠」の追加効果 1 ドルミナー 2 九十九針 上へ 戦技 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 毒かみつき・改 45 80% 鋭い歯で噛み付き、敵単体に戦技属性でダメージを与え「猛毒」の追加効果 1 ポイズマ 2 かみつき マヒかみつき・改 45 80% 鋭い歯で噛み付き、敵単体に戦技属性でダメージを与え「睡眠」の追加効果 1 ドルミナー 2 かみつき 毒ひっかき・改 45 80% 鋭い爪で切り裂き、敵単体に戦技属性でダメージを与え「猛毒」の追加効果 1 ポイズマ 2 ひっかき マヒひっかき・改 45 80% 鋭い爪で切り裂き、敵単体に戦技属性でダメージを与え「睡眠」の追加効果 1 ドルミナー 2 ひっかき 激走・電光石火 33 50% 縦横無尽に駆け巡り、敵全体に戦技属性で大ダメージを与え、「感電」の追加効果 1 ジオ 2 体当たり トリプルチャージ 92 92 三体のペルソナが突進し、敵単体に戦技属性で大ダメージを与える 1 突撃 2 突撃 3 突撃 上へ 可変 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 式神召喚 10 - 無数の呪札を飛ばして味方全体の魔法防御力を上げ敵全体に相性の変わる魔法攻撃をする 1 火炎系スキルLV59節制スザク 2 水撃系スキルLV33隠者ビャッコ 3 疾風系スキルLV58世界セイリュウ 4 地変系スキルLV40隠者ゲンブ 5 精霊召喚LV41魔術師アベノセイメイ 上へ 特殊 名称 威力 確率 解説 発動条件 備考 ノルンの瞬き - - 運命の女神のいたずらで何が起こるかわからない 1 ヒエロスグリュペインLV66運命スクルド 敵・味方全体に混乱効果敵・味方全体に魔封効果味方全体のSPを全回復3ターン敵全体が行動不能戦闘終了時の獲得経験値2倍戦闘終了時の獲得金2倍 2 光の裁きLV65運命ヴェルザンディ 3 闇の審判LV64運命ウルズ 上へ
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スキルについて! 起動スキルの発動方法ですが そのスキルの発動条件(詳しくは各ページ)を満たすと 『**You ready your (道具名)**』と表示されて待機時間が発生します この状態で左クリックで道具を使用すると 『**(スキル名) activated**』 と表示されてスキルが発動します そして スキルの持続時間が終了すると 『**(スキル名) has worn off**』と表示されて休憩モードに入ります 基本 起動スキルはいつでも使えるわけではなく 一度発動すると一定時間の休憩(クールタイム)が必要となります 休憩を終えてない状態でスキルを発動しようとすると 『You are too tired to use that ability again (残りクールタイム)』という警告が出ます 回復に十分な時間が経過すると 『Your スキル名 ability is refreshed!』 と表示されてまたスキルが使えるようになります もし誤って右クリックを押して待機時間が発生してしまっても スキル発動をせず数秒待ってあげると 『**You lower your (道具名)**』 と表示されて解除されるので心配ありません スキル一覧、詳細は各スキル名をクリック! 詳細は後々・・・ Gathering(道具関連のスキル) -Mining(採鉱) レベルの上げ方 石、原石、砂岩等を彫る 発動スキル[Super Breaker] 飛躍的に最高速度が上がる(効率強化Ⅹ) スキル発動条件 つるはしを持って石を右クリック 常時スキル[Double Drops] スキルLVx0.1%の確率で2倍ドロップ -Herbalism(薬草学) レベルの上げ方:花やキノコや小麦を収穫する 発動スキル[Green Terra] 農作物の収穫量が確率で3倍になる スキル発動条件 鍬を持った状態で地面を右クリック 常時スキル[Farmer s Diet] 満腹度の回復量がLVによって増加する 常時スキル[Instant Wheat-Regrowth] 食物を収穫すると稀に種を植えなおす -Woodcutting(伐採) レベルの上げ方 木を切る 発動スキル[Tree Feller] いわゆる木こりMOD スキル発動条件 斧を持った状態で木を右クリック 常時スキル[Leafblower] (LV100解禁)草を左クリックで接触した草全部破壊 常時スキル[Double Drop] スキルLVx0.1%の確率で2倍ドロップ -Excavation(掘削) レベルの上げ方 スコップ等で草を取る 発動スキル[Giga Drill Breaker] 草の掘削速度が飛躍的に上昇する スキル発動条件 スコップで草系ブロックを左クリック 常時スキル[Treasure Hunt] (最低LV25)土を掘ると稀に別のアイテムがドロップする -Fishing(釣り) レベルの上げ方 魚を釣る 常時スキル[Treasure Hunter] 魚以外のものも釣れるようになる 常時スキル[Shake](LV150解禁)Mobに釣竿をあてるとアイテムを強奪できる Combat(戦闘関連のスキル) -Unarmed(素手) レベルの上げ方 素手でモンスターを攻撃する 発動スキル[Berserk] 素手の攻撃力を上げる スキル発動条件 素手で空中を左クリック 常時スキル[Arrow Deflect] 矢をときどき回避する 常時スキル[Iron Arm Style] LVx?素手の攻撃力を上げる -Archery(洋弓術) -Swords(刀剣術) -Axes(戦斧術) -Taming(調教術) Miscellaneous(その他のスキル) -Repair(修理) -Acrobatics(アクロバット)
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行為判定のときに参照されるPCの能力値 スキル名称 概要 用途 ガン 射撃武器戦闘専用のスキル 小火器、重火器、砲類の使用 ワイルド ミリタリー知識 身体能力 格闘戦にも使用 格闘戦闘 格闘武器、投擲武器の使用 ロープやワイヤーを使用した高さを移動するアクション 敏捷性、運動能力、力比べなど反射神経や体力を使用するアクション 頑強さや痛みに耐えるなど、タフさを使用するアクション ブービートラップ(単純な機構の仕掛け罠)の設置や解除 土地勘や方向感覚、地図作成、非常食の確保など荒野や廃墟での行動に関するアクション コミュ 意思疎通 ネットワークの使用 情報収集&解析能力 誘惑、値引き、挨拶、礼儀作法など人や会社と社交的に接するアクション 雑誌や新聞、ゴシップや噂話などから情報を選別して収集するアクション 雑学の広さ →その他の一般的な知識に関するアクション。 スペルの使用などハッキングに関するアクション →ネットワークアクション メック 操縦、整備、など車両類の扱い カーチェイスや軌道回避、事故回避の持ち直しなど、メカニックの運転や操縦に関するアクション →メカニックアクション メカニックの修理、改造 メカニック・工学的な知識 エージェント 特殊な科学知識 隠密行動などの特殊技能 サイバネティクスや薬学など医療化学系の知識や技術に関する知識 →ドラッグやサイバーパーツに関するアクション エレクトロニクスや電子製品の製造や修理、改造など、精密化学に関する技術や知識 →その他アイテム系に関するアクションサイバネティクスや薬学など医療化学系の知識や技術に関する知識 →ドラッグやサイバーパーツに関するアクション エレクトロニクスや電子製品の製造や修理、改造など、精密化学に関する技術や知識 →その他アイテム系に関するアクション 偽造・細工:外見的な印象を変えたり、機構に手を加えて機能を変える 変装をしたり、アイテムを物理的に加工/異変を見抜くアクション 探索・解析:書類や鍵など、物理的に隠蔽されたアイテムを探し出す/隠すアクション 尾行・追跡:足跡などの痕跡から対称を探したり、対象に気づかれずに跡を追う/きずくアクション 潜伏:物陰に潜んでやり過ごしたり、潜んでいる存在に気づくためのアクション 盗聴:読唇術や聞き耳など直接的な行動、または隠語や身振りなど間接的な行動から何か情報を得るアクション
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【クラス】 バーサーカー 【真名】 クリストファー・ヴァルゼライド@シルヴァリオ ヴェンデッタ 【ステータス】 筋力C 耐久A 敏捷C 魔力C 幸運C 宝具A++ 【属性】 秩序・狂 【クラススキル】 狂化:EX トンチキ。何を言っても聞く耳を持ちません。 【保有スキル】 陣地作成:A 一刻を率いた総統として、自らに有利な陣地を作り上げる。 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。光の奴隷もといトンチキ製造スキル。 始まりの英雄譚:EX あらゆる不可能を可能へと押し上げる精神・ステータス上昇スキル。 全ては心一つ、気合と根性があれば何でもできる。トンチキスキル。きっと、限界はない。 戦闘が続行されるにつれて、ヴァルゼライドの持つ武勇、そしてステータスは際限なく上昇し続ける。 加えて、同ランクの精神汚染は無効化させる、というより精神汚染がほとんど効かない。 そもそも、彼を汚染させるなどよっぽどではない限り難しいし、やったとしても根本まで穢し切れないだろう。 光の英雄:EX 戦闘続行、心眼(偽)を混ぜあわせた複合スキル。 不死と勘違いされてもおかしくない彼を体現するトンチキスキル。 やっぱり、限界はない。 通常ならば、重傷及び霊核を貫かれようならば、サーヴァントとして消失してしまう。 しかし、光の英雄たるヴァルゼライドが致命傷程度で死ぬはずもなく。 どれだけ、手傷を負おうが、武勇に陰りなし。彼は十全以上に戦い続ける。 それは、原初たる魔星としての肉体強度だけではない、意志の強さ。 そして、彼が生前も想像を絶する手傷を負いながらも、 身体が崩壊しようが、決して止まらなかった不倒の証。 【宝具】 『天霆の轟く地平に、闇はなく』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1-100 最大補足:100 核分裂・放射能光発生の具現化能力。 掠めるだけでも激痛が迸る光を剣に纏わせて接近戦、 もしくはそのまま、放出することによる遠距離戦も可能。 【人物背景】 英雄――悪の敵。それ以上でもそれ以下でもない。 【サーヴァントとしての願い】 アドラーの繁栄を。そして、悪の敵として、再び。
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スキル 各キャラクターのスキルツリーなどについて キリアン スピネル ヘンソン ゲルツ ロドッグ ファナディア キリアン スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 ジャスティスブレイド ― ― 15 敵1体に攻撃を与える。 ┣クロスファイア ― 50 45 敵全体に中程度の攻撃を与える。 ┃┣ヒットウェイブ 50 80 30 敵全体に対し、敵自身の現在のHPを減らす。(キリアン スピネル 連携技) ┃┗ホーリーシールド 50 50 30 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃ ┣ピュラー 70 100 10 敵1体にわずかな炎攻撃を与える。 ┃ ┃┗ピュラーラ 120 150 20 敵1体に中程度の炎攻撃を与える。 ┃ ┃ ┗ピュラーグラ 200 200 40 敵1体に強力な炎攻撃を与える。 ┃ ┣アイゲル 70 100 7 敵1体にわずかな氷攻撃を与える。 ┃ ┃┗アイゲルラ 120 150 14 敵1体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃ ┃ ┗アイゲルグラ 200 200 30 敵1体に強力な氷攻撃を与える。 ┃ ┗ソウルストーム 90 200 80 敵全体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┗キュア ― 30 10 味方1人のHPをわずかに回復する。 ┣キュアラ 40 50 20 味方1人のHPを中程度回復する。 ┃┣キュアグラ 100 120 50 味方1人のHPを大幅に回復する。 ┃┃┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃┗メタキュア 60 80 20 味方全員のHPをわずかに回復する。 ┃ ┗メタキュアラ 100 160 40 味方全員のHPを中程度回復する。 ┃ ┗キュアティア 200 250 40 戦闘不能の味方1人をHP50%で復活させる。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┣キュアポイズン 50 70 15 味方1人の毒を治療する。 ┃┗キュアディジーズ 70 100 15 味方1人の疾病を治療する。 ┣キュアスリープ 50 70 15 味方1人の睡眠を治療する。 ┃┣キュアサイレンス 70 100 15 味方1人の沈黙を治療する。 ┃┗キュアコンフューズ 70 100 15 味方1人の混乱を治療する。 ┗セラフィムティアー 100 120 40 味方全員のHPを大幅に回復する。(キリアン ゲルツ 連携技) ┗ディバインオーラ 100 100 0(パッシブ) 味方全員の防御力を上昇させる。 スピネル スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 シャドウヒット ― ― 20 敵1体に攻撃を与える。 ┣ヒットウェイブ ― 80 30 敵全体に対し、敵自身の現在のHPを減らす。(キリアン スピネル 連携技) ┃┗ダークポイズン 80 100 25 敵1体に毒を与える。 ┃ ┣ダークディジーズ 110 100 25 敵1体に疾病を与える。 ┃ ┃┗メタダークディジーズ 180 200 50 敵全体に疾病を与える。 ┃ ┣ダークサイレンス 110 100 25 敵1体を沈黙させる。 ┃ ┃┗メタダークサイレンス 180 200 50 敵全体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダークポイズン 120 160 50 敵全体に毒を与える。 ┗テンプテーションキス ― 60 30 敵1体に中程度の攻撃と混乱を与える。 ┣ポイズンアロー 70 80 35 敵1体に中程度の攻撃と毒を与える。 ┃┣ダークスリープ 110 100 25 敵1体を眠らせる。 ┃┃┣メタダークスリープ 150 180 50 敵全体を眠らせる。 ┃┃┗ダークコンフューズ 120 150 25 敵1体に混乱を与える。 ┃┃ ┗メタダークコンフューズ 180 200 50 敵全体に混乱を与える。 ┃┃ ┗メタダーククワイア 200 350 80 敵全体にいずれかのステータス異常をもたらす。 ┃┣アサシネーション 80 110 55 敵1体を低確率で即死させ、失敗した場合は中程度の攻撃を与える。 ┃┃┗ミラージュストライク 150 250 100 敵1体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃┃ ┗レディーファースト 150 250 55 敵全体の攻撃力、防御力、クリティカル率を減少させる。(スピネル ファナディア 連携技) ┃┃ ┣ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。 ┃┗メタエアル 100 170 14 敵全体にわずかな風攻撃を与える。 ┃ ┣メタエアルラ 150 250 28 敵全体に中程度の風攻撃を与える。 ┃ ┗エレト 120 200 8 敵1体にわずかな雷攻撃を与える。 ┃ ┗エレトラ 170 280 16 敵1体に中程度の雷攻撃を与える。 ┗ヴァルキリーオーラ 100 100 0(パッシブ) 習得者の敏捷性を上昇させる。 ┗トリニティ 150 120 35 通常の戦闘からの脱出に必ず成功する。 ┗フォーチュンホイール 170 150 25 状態以上回復、HP全回復、現在HPの半減のうち一つが起きる。 ヘンソン スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 ピュラー ― ― 10 敵1体にわずかな炎攻撃を与える。 ┣メタエアル ― 100 14 敵全体にわずかな風攻撃を与える。 ┃┗メタエアルラ 100 150 28 敵全体に中程度の風攻撃を与える。 ┃ ┗メタエアルグラ 150 250 56 敵全体に強力な風攻撃を与える。 ┃ ┗ピュリファイ 200 250 50 敵全体に強力な光属性の攻撃を与える。(ヘンソン ゲルツ 連携技) ┃ ┗コロッサルトルネード 300 400 110 敵全体に非常に強力な風攻撃を与える。 ┗ピュラーラ ― 100 20 敵1体に中程度の炎攻撃を与える。 ┣メタピュラー 100 150 22 敵全体にわずかな炎攻撃を与える。 ┃┗メタピュラーラ 150 250 44 敵全体に中程度の炎攻撃を与える。 ┃ ┗ヘルファイア 200 250 88 敵全体に非常に強力な炎攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃ ┗メテオ 300 450 120 敵全体に超絶の炎攻撃と混乱を与える。 ┗ピュラーグラ 100 150 40 敵1体に強力な炎攻撃を与える。 リジェネレーション ― ― 5 HPをMPに変換する。 ┗マナリジェネレーション 100 100 0(パッシブ) 習得者のMPが1ターンごとに回復する。 ┣レイジ・エッジ 50 120 20 味方1人の攻撃力を上昇させる。 ┃┗メタレイジ・エッジ 80 200 40 味方全員の攻撃力を上昇させる。 ┃ ┗フォーチュンホイールへ ┣ハイプロテクション 50 120 20 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃┗メタハイプロテクション 80 200 40 味方全員の防御力を上昇させる。 ┃ ┗フォーチュンホイールへ ┗観心法 50 120 20 味方1人のクリティカル率を上昇させる。 ┗パーフェクトフレアー 80 200 40 味方全員のクリティカル率を上昇させる。 ┗フォーチュンホイール 170 150 25 状態異常回復、HP全回復、現在HPの半減のうち一つが起きる。 ┣トリニティ 150 120 35 通常の戦闘からの脱出に必ず成功する。 ┗テンペスト 200 450 150 敵全体を非常に高い確率で即死させる。 アイゲル ― ― 7 敵1体にわずかな氷攻撃を与える。 ┣アイゲルラ ― 100 14 敵1体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃┣アイゲルグラ 100 150 30 敵1体に強力な氷攻撃を与える。 ┃┗メタアイゲル 100 150 15 敵全体にわずかな氷攻撃を与える。 ┃ ┗メタアイゲルラ 150 250 30 敵全体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃ ┗ダイアモンドストーム 200 250 60 敵全体に非常に強力な氷攻撃を与える。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┗ブリザード 300 450 100 敵全体に超絶の氷攻撃を与える。 ┗エレト ― 100 8 敵1体にわずかな雷攻撃を与える。 ┗エレトラ 100 150 16 敵1体に中程度の雷攻撃を与える。 ┗エレトグラ 150 250 32 敵1体に強力な雷攻撃を与える。 ┗雷撃蹴 200 240 60 敵全体に強力な雷攻撃を与える。(ヘンソン ロドッグ 連携技) ┗トールハンマー 300 400 70 敵1体に非常に強力な雷攻撃を与える。 ゲルツ スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 パワーハンマー ― ― 25 敵1体に中程度の攻撃を与える。 ┣キュア ― 60 10 味方1人のHPをわずかに回復する。 ┃┣キュアラ 70 80 20 味方1人のHPを中程度回復する。 ┃┃┗キュアグラ 100 120 50 味方1人のHPを大幅に回復する。 ┃┃ ┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃┗メタキュア 70 80 20 味方全員のHPをわずかに回復する。 ┃ ┗メタキュアラ 100 120 40 味方全員のHPを中程度回復する。 ┃ ┗メタキュアグラ 150 200 90 味方全員のHPを大幅に回復する。 ┃ ┗キュアティア 180 220 40 戦闘不能の味方1人をHP50%で復活させる。 ┃ ┣サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┗キュアティアラ 220 350 70 戦闘不能の味方1人をHP100%で復活させる。 ┣キュアポイズン ― 60 15 味方1人の毒を治療する。 ┃┗キュアディジーズ 70 80 15 味方1人の疾病を治療する。 ┃ ┗セラフィムティアー 100 120 40 味方全員のHPを大幅に回復する。(キリアン ゲルツ 連携技) ┣キュアスリープ ― 60 15 味方1人の睡眠を治療する。 ┃┗キュアコンフューズ 70 80 15 味方1人の混乱を治療する。 ┃ ┗キュアサイレンス 100 120 15 味方1人の沈黙を治療する。 ┃ ┗リカバリー 150 220 55 味方全員のステータス異常を治療する。 ┃ ┗イミュニティバリア 200 300 40 味方1人をすべてのステータス異常にかからなくする。 ┃ ┗メタイミュニティバリア 300 450 80 味方全員をすべてのステータス異常にかからなくする。 ┗ワーシップ ― 80 35 敵全体のクリティカル率を減少させる。 ┣バトルクラフト 100 100 55 味方全員の攻撃力を上昇させる。 ┃┗スピリットオーラ 100 100 0(パッシブ) 味方全員の回復魔法効果が上昇する。 ┃ ┗ドゥームハンマー 120 250 80 敵全体に強力な攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┣ポイズンバリア 90 120 25 味方1人を毒にかからなくする。 ┃┣メタポイズンバリア 150 200 50 味方全員を毒にかからなくする。 ┃┃┗ピュリファイ 200 250 50 敵全体に強力な光属性の攻撃を与える。(ヘンソン ゲルツ 連携技) ┃┗ディジーズバリア 100 120 25 味方1人を疾病にかからなくする。 ┃ ┗メタディジーズバリア 150 220 50 味方全員を疾病にかからなくする。 ┗スリープバリア 90 120 25 味方1人を睡眠にかからなくする。 ┣メタスリープバリア 150 200 50 味方全員を睡眠にかからなくする。 ┣コンフューズバリア 100 120 25 味方1人を混乱にかからなくする。 ┃┗メタコンフューズバリア 150 220 50 味方全員を混乱にかからなくする。 ┗サイレンスバリア 100 120 25 味方1人を沈黙にかからなくする。 ┗メタサイレンスバリア 150 220 50 味方全員を沈黙にかからなくする。 ロドッグ スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 脳天破砕撃 ― ― 20 敵1体に攻撃を与える。 ┗集中 ― 100 15 クリティカル率を上昇させる。 ┣瞑想 100 100 0(パッシブ) 習得者のクリティカル率が上昇する。 ┗獅子吼 80 150 45 敵全体の防御力を減少させる。 ┣雷撃蹴 220 240 60 敵全体に強力な雷攻撃を与える。(ヘンソン ロドッグ 連携技) ┃┗獅子王乱舞 300 300 70 敵1体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃ ┣ラグナロク 200 500 85 敵1体に非常に強力な闇属性の攻撃を与える。(ロドッグ ファナディア 連携技) ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┣レイジ・エッジ 100 150 20 味方1人の攻撃力を上昇させる。 ┣ハイプロテクション 100 150 20 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃┗メタハイプロテクション 150 250 40 味方全員の防御力を上昇させる。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┗観心法 100 150 20 味方1人のクリティカル率を上昇させる。 ファナディア スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 エグゼキューション ― ― 40 敵1体に中程度の攻撃を与える。 ┣ジャッジメントブレイド ― 150 110 敵全体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃┗レディーファースト 150 250 55 敵全体の攻撃力、防御力、クリティカル率を減少させる。 ┃ ┣ディバインシールド 100 100 0(パッシブ) 習得者はステータス異常にかからなくなる。 ┃ ┃┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃ ┃ ┣サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃ ┗カルマ 100 120 20 敵1体を低確率で即死させる。 ┃ ┣メタカルマ 120 220 40 敵全体を低確率で即死させる。 ┃ ┃┗メタカルマラ 150 350 80 敵全体を高確率で即死させる。 ┃ ┃ ┗テンペスト 200 400 150 敵全体を非常に高い確率で即死させる。 ┃ ┗カルマラ 120 200 40 敵1体を高確率で即死させる。 ┃ ┗カルマグラ 150 300 80 敵1体を非常に高い確率で即死させる。 ┃ ┗ラグナロク 200 500 85 敵1体に非常に強力な闇属性の攻撃を与える。(ロドッグ ファナディア 連携技) ┣ダークポイズン ― 70 25 敵1体に毒を与える。 ┃┗ダークディジーズ 70 90 25 敵1体に疾病を与える。 ┃ ┗メタダークポイズン 80 150 50 敵全体に毒を与える。 ┃ ┗メタダークディジーズ 80 150 50 敵全体に疾病を与える。 ┃ ┗メタダーククワイアへ ┗ダークスリープ ― 70 25 敵1体を眠らせる。 ┣メタダークスリープ 80 150 50 敵全体を眠らせる。 ┃┗ダークサイレンス 70 90 25 敵1体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダークサイレンス 80 150 50 敵全体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダーククワイア 150 250 80 敵全体にいずれかのステータス異常をもたらす。 ┗ダークコンフューズ 70 90 25 敵1体に混乱を与える。 ┗メタダークコンフューズ 80 150 50 敵全体に混乱を与える。
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スキル表 キャラクターによって各カテゴリーの習得可能なスキルの数が決まっている 全体の習得可能数は4つなのでよくかんがえて習得すること ストーム(主人公男) カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 2/3 First Stun Double 近距離 3/3 Duel Switch Speed 遠距離 1/1 Guide レイン(主人公女) カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 3/3 First Stun Double 近距離 2/2 Switch Speed 遠距離 1/1 Guide チャンプ カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 1/1 Double 近距離 3/3 Duel Switch Speed 遠距離 1/1 Guide オッドアイ カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 2/2 Stun Double 近距離 1/1 Speed 遠距離 1/1 Guide グレイ カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 2/3 First Stun Double 近距離 2/2 Switch Speed 遠距離 0/0
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スキルポイントはLvが2の倍数に上がるごとに3もらえます。 Novice Skill Book Fighter、Mysticへの転職後も習得可能です。 Recovery Leg Up Rock Toss Fighter Skill Book Stomp Rage Sword Mastery (Passive Skill) Axehammer Mastery (Passive Skill) Bulwark (Passive Skill) Mystic Skill Book Fluxbolt Nova Blink Cross Prism Manaflow (Passive Skill) Scepter Mastery (Passive Skill)